Вторник, 24 Май 2016 19:55

Бои склонностей!

19:54 Обновились бои склонностей: награда в Знаках Героя увеличена в 5 раз, победители получают 150 РК, проигравшие 100РК, бои доступны без привязки ко Дню Противостояния.

Тема на форуме!

Дэйвин[15] (24.05.16 19:50)

И снова мы приглашаем вас в бои склонностей! =)

Кратко, что изменилось:
1. Награда в значках увеличена в 5 (!) раз. За бои без магии можно получить до 25-ти значков Героя, за бои с магией до 50-ти значков. Так что не стесняйтесь использовать свитки лечения, клонов/переманов и занимайте почетные места в топ-100 рейтинга "Победный май" ;)
2. За использование магии победившая команда получает 150 РК, проигравшая 100 РК. 
3. Теперь бои склонностей доступны всегда, без привязки к Дню Противостояния

Все эти вкусности будут работать только в период события "Победный май", так что успевайте участвовать. Желаем результативных боев!

Тема на форуме!

Повелитель багов[8] 21.05.16 02:10 Напоминаем, что использование БАГов противозаконно и наказуемо. В данный момент изымаются вещи, полученные в результате использования бага по обмену вещей или полученные от персонажей, совершивших такой обмен. Ждите возвратов или топика с указаниями. В первую очередь возвраты будут произведены персонажам, которые воспользовались багом разово. Разбирательство остальных дел займет некоторое время.

Дэйвин[15] (24.05.16 10:50
Разбирательство будет завершено в ближайшее время. По результатам все вещи, ранее обмененные на багнутые кольца, будут возвращены. Все затраты в виде чарок, кредитов и т.д. будут компенсированы. После чего будет запущена "Волна Хаоса" и бесплатный обмен уников в КО еще на сутки.

Приносим извинения за доставленные неудобства.

Вторник, 24 Май 2016 15:15

Замки!

24-05-2016 11:14:11 Освобождение замков в вечернее время перенесено на 21:00.

Дэйвин [15]Инф. о Дэйвин  продолжает отвечать на "хотелки" игроков!

Как всегда мы собрали для вас все ответы Дейвина! Откройте спойлер!

(Показать/Скрыть)

Lambardo[12] (22.05.16 20:37
Будет ли открыт Авалон или ещё какой город ? 
Лаба 3й этаж одному реально будет пройти или группа ?
если нет , то может стоит что то придумать ?
Планируется 6я личка ? :)
Будут новые слоты для вещей типа наручей или трусов каких нибудь ? а то футболка есть а труселей нет :)


Дэйвин[15] 23.05.16 20:56 Авалон нет, новый лабиринт для одиночного прохождения, 4+ личек не планируется, новых слотов для вещенй не будет. Судя по посту, вам в игре всего хватает, кроме информации.

disin[11] (22.05.16 21:00
На самом деле не хватает трех вещей: крафта, потому что в хаотах сейчас просто делать нечего, так как с 2 личками я даже хуже мяса; полезности микротранзакций; нормальной лотереи: играл все новые - 50 баксов в минус, в плюс 4к кредов, смысла играть не вижу. Ну и если совсем наглеть, то шмота ветеранов, как в оригинале,ибо значок ничего не дает.. Спасибо за топик:)

Дэйвин[15] 23.05.16 20:58 Крафт в планах. В Лотерее чистый рэндом, тут уж как повезет. На здоровье.

Лютый[12] (22.05.16 21:17
Свитки магии на 30 и 60 мин.

Дэйвин[15] 23.05.16 20:59 Не будет, в них нет никакого смысла.

The Tower Ghost[11] (22.05.16 21:24
Лично мне не хватает заработка в олдбк. Раньше когда в лабе падали подгоны, хватало на всё. После вывода подгонов и ввода статуй и чарок, кредов стало очень не хватать. 
Планируются ещё какие-то заработки кредитов проводя время в онлайн?

Дэйвин[15] 23.05.16 21:00 Да, есть мысли как поощрить тех, кто проводит много времени онлайн в ОлдБК. Но это пока только идеи, дойдет до реализации, мы сообщим. Следите за новостями.

Na_Ta[12] (22.05.16 21:25
Будет ли продолжена борьба с водилами и мертвыми персонажами? а то дошло до того, что осьминог с пассами от 15-20 человек причем различных кланов, сидит и творит, что хочет:)?
причем действует открыто и ничего не пугаясь) 

Дэйвин[15] 23.05.16 21:01 Будет продолжена борьба с ботофермами, без вариантов.

-agu-[11] (22.05.16 22:21
поиска вещей в комке-госе по уровню..не только своего уровня.. а чтоб можно было выбрать любой уровень,и его показывало б

Дэйвин[15] 23.05.16 21:02 Фильтры в магазинах, пожалуй да.

демон90[10] (22.05.16 22:33
Не хватает букетных боев


Дэйвин[15] 23.05.16 21:03 Будут. Летом)

Disciple[10] (22.05.16 22:42
уберите этот бред с селфи фото и сканы паспорта
по всем законам любого государства это незаконно...


Дэйвин[15] 23.05.16 21:04 Никто не заставляет вас. Не хотите подтверждать данные - ваше право.

СЭТАВР[11] (23.05.16 03:27
Здравствуйте. Будет ли пересмотрена награда за квесты загорода? Два часа беготни, а в награду 400 репы и 20 кр. Как-то не очень в современных реалиях. Спасибо.

Дэйвин[15] 23.05.16 21:08 Не планируется.

Bellerofont[11] (23.05.16 07:29

> Bellerofont[11] (22.05.16 10:42) 
> Нормальных пасхальных яиц.... и нормальных елко и букето 
> боев.... Но в принципе мне уже хватает и реала )

> Дэйвин[15] 22.05.16 10:54 Что вы понимаете под "нормальными" 
> букетами/елками/яйцами?

Нормальные.... это если сделали нормальный эвент и люди его ждут год.... не обламывайте народ по факту праздника ... обламывайте по факту проведения эвента.... Тоесть ввели что то новое, поняли что шара... И по его концу пишите что больше такой шары не будет. Я например год ждал пасхи, а в итоге негативные эмоции... Игра не для этого ( Так же было и с ёлками, также будет чувствую и с букетами. 

Дэйвин[15] 23.05.16 21:12 Прошлая Пасха - это нормальный эвент. Позапрошлая Пасха - это "Праздник последнего дня" получился, когда налитой халявы хватило многим аж до Нового года. Про баланс слышали?

Franky404[10] (23.05.16 09:39
* третий этаж лабы будет, но со другой схеме, нежели существующие два. Он будет намного короче, интереснее и пройти на плагине его буде нельзя

для удобства играющих 3 этаж лабы, сделать отдельным входом? Например после прохождения лабы., что бы не ждать 2-3 часа пока на плагине пройдет лабу,

Дэйвин[15] 23.05.16 21:14 Да, скорее всего вход на третий этаж будет отдельным. Но не факт.

shpillivilli[10] (23.05.16 09:57
Извиняюсь, что в коей-то мере повторение.

В связи с принципом компенсации в делах о откатах сделок с использованием бага: начисление меняемой вещи и возврат кредитов плюс компенсация на затраты по подгонам, а также подгоранию у пользователей по вопросам потерь кредитов при сделке в комке и отсутствию кредитов для возврата (которые не регламентированы по срокам и форме наказания за отказ).

Предлагаю проявить лояльность и разрешить доплатить разницу кредитов за обмены колец в КО и начислить забранное игровое имущество по желанию пользователя на такой вариант.
Спасибо.

Дэйвин[15] 23.05.16 21:15 По багнутым кольцам в КО - к Паладинам. Тут топик про другое.

Deorg[11] (23.05.16 10:03
Загорода нехватает.
То что там сейчас есть крайне скудно и неинтересно.
Квест один раз в 20 часов, занимающий в районе двух часов, из которых эти два часа абсолютно нечего делать. Неплохо бы вообще его полностью переделать, там ведь простор для фантазии обширен - можно сделать мини инстансы ПВП и ПВЕ направленности, вместо того чтобы городить третий этаж лабы.

Те-же рудник, пещера дракона, гнездо орла расширить до небольших батлграундов, где игроки между собой могут воевать за ресурсы для квестов, или с мобами, добираясь через мелких дракошек до босса, которого завалить в одиночку невозможно, и требуется группа(а на дракона один или несколкьо загородных квестов завязать, к примеру на дроп с мобов по пути к боссу для ведьмы, спасение ребенка из лап босса и т.п.) и квесты именно групповые, чтобы выполнил группой и награду получила группа.

Добыча ресов в руднике, которые дают какие-то бонусы не долько игроку в виде репы, но и клану в виде какой-то валюты, свитков за рейтинг и т.п. - запретить складывтаь их в сундук до выхода с загорода, в итоге имеем дорогу в 20 минут, на которой эти ресы требуется сохранить от других игроков, что даст возможность кланам повоевать между собой. Вообще вывести клан вары в стекущем исполнении и полностью перевести их в загород, в виде войны как за отдельные ресурсы, так и за определенную локацию типа замков, которая пока принадлежит клану даёт некий бонус, да в тех-же абилках. Только без этих унылых кулдаунов с определенным временем. Почасовые тики, пока клан реально обороняет локу - ему капает бонус. Слили всех игроков - бонус получил другой клан, итого имеем круглосуточную текучку на этих локах. Я понимаю, что рассчитать соотношение затрат/бонусов в такой текучке будет сложно, но это именно то, чего мне нехватает здесь. Ибо текущий вариант клановой войны уныл, разве что дуэльная война еще туда сюда.

Одиночки в Ристалище даже без репы было бы интересно поиграть игногда, ради тех-же чеков, но только при отсутсвии там опыта в награду. ибо в текущем варианте бк опыт это скорее минус, чем награда. Так как вариантов более эффективного его получения слишком много, и гораздо важнее получит ьминимум опыта и максимум репы/рунного. А одиночки были как раз таки из вариантов получения чеков и репы, а никак не опыта. Он реально там мешает. 

В общем я когда играть начинал, больше всего именно на загород расчитывал, думал расширять будут, перенесут большую чатсь пвп туда, разнообразят квесты и пве. Те-же замки было бы гораздо интереснее брать, будь они раскиданы по самому загороду, и без жесткой привязки к временным интервалам, а в итоге получили банальный распил абилок между несколькими кланами. Как впрочем и почти во все остальных аспектах игры, типа арены, дп, группового ристалища. Распил как он есть)
Дэйвин[15] 23.05.16 21:16 Хорошие пожелания. Стоит отдельно обсудить в предложениях.

desmayo[9] (23.05.16 10:07
убрать немного АУ у исчадия 9.лвла, На данный момент вами нанесено урона:155 HP.
ето максимум, что можно набить, без хила. для Уворота там кроме как для задания, делать нечего

Дэйвин[15] 23.05.16 21:17 Попробуйте использовать хил)

Nightik[10] (23.05.16 19:19
Смысл задавать вопрос (давать предложение), если они игнорируются?
Трудно прокомментировать каждое? Уверен, что многие требуют комментария типа "не по делу" и т.п,, а так получается Администрация ждет вопросов на которые они знают ответ или предложений, которые они могут прокомментировать. Соответственно там мы и видим красную надпись

с предложениями в никуда я больше и париться не буду

Дэйвин[15] 23.05.16 21:24 Ответ дается на то, на что есть ответ. Данный топ вообще про "чего вам не хватает", а не про "сделайте вот так". Есть предложение - пишите в соответствующую вертку форума. Повторяющиеся предложения, на которые уже был дан ответ, просто игнорируются.

Shedar[11] (23.05.16 19:37
1.создать отдельный список сохраненных комплектов под разные локи ( мне очень мешают сохраненные комплекты с руин, замков и прочее.) пускай они будут видно только в той локации где они были сохранены.

2.Пересмотреть свитки загородного нападения, смысл напасть выбить 3 кр?А кровавая так вообще не понятная магия.

3.пересмотреть цена на свиток Воплота, цену на перезаряд екровых нап. Как был раньше так и остался. Дешевле полечить тяж 14 кр чем за 0,3 екр перезарядить напу екровой крови. Какой смысл? Дайте что то более доступное для войн.

Спасибо!

Дэйвин[15] 23.05.16 21:26 Сохраненные комплекты - будут. Свитки березы уже пересмотрены по цене, бОльшая часть переехала в гос.магазин.

Вальдемариус[11] (23.05.16 20:02
Возможность восстанавливать вещи с износом > */10 за екр ... 

Пример у меня ФУ */9 что-бы не покупать новую за екр / репу хотел бы восстановить до */25 за каких 10 екр.

Спасибо за ваш труд!

Дэйвин[15] 23.05.16 21:26 Исключено.

4unC[10] (23.05.16 20:54
Вернуть через банк оплату киви, говорили что временно хотелось бы побыстрее! 

Дэйвин[15] 23.05.16 21:27 В процессе.

Дэйвин[15] (23.05.16 21:28

и это всё? =)

UPD.

(Показать/Скрыть)

Алинчик[8] (23.05.16 22:03
не хватает, чтобы вы хоть как то ограничали магию по уровням, а то зачем покупать шмот, вкладиваться, если можно немного уворачиваться, бить по 40, а магией лупить по 120. Это всё на 8. лвле, вы хотите убить интерес к игре на начальной стадии? 
http://capitalcity.oldbk.com/logs.php?page=&log=250167224&flogin=Z+22&filt=%CF%EE%EA%E0%E7%E0%F2%FC

Дэйвин[15] 24.05.16 13:22 Урон магией уже ограничен, умениями персонажа.

dO_Ob[13] (24.05.16 00:03
Дэйвин[15] 23.05.16 21:26 Сохраненные комплекты - будут. Свитки березы уже пересмотрены по цене, бОльшая часть переехала в гос.магазин.

Дэйвин... у меня есть встройки Невида Заступа Воплота Загородной нападалки... но во всех этих встройках нет смысла когда их перезаряд стоит 5 ёкр... с нынешним курсом... темболее что все кроме загородно напы по 1 заряду... и ни одного из этих свитков я не нашол в гос.магазине... Видимо Shedar[11] (23.05.16 19:37) имел ввиду про это... И с ним я полностью согласен... 

И не смотря на то что вы пересмотрели цены на свитки то перезаряд остался как бы за старую цену... а перевстраивать всё равно смысла не вижу... плюс свитка воплота даже в берёзе не нашол...

Дэйвин[15] 24.05.16 13:26 Свитки "Перевоплощение" отправлены на доработку. На многие свитки цена снижена ощутимо, в том числе и на перезарядку.

Странник[10] (24.05.16 10:03
не хватает адекватных программистов! Кучу народа пордставили... теперь играть нереально столько времени, денег убито в никуда... давайте вводите очередной БАГ!

Дэйвин[15] 24.05.16 13:33 Перепроверил. У нас все программисты адекватные.

Джут[12] (24.05.16 10:11
Думаю и мне и многим игрокам не хватает большей вовлеченности в онлайн.
По большому счету сейчас кроме руин и хаотов (и то условно) активности игровой не требуется - фармим мы при помощи ботов, что неплохо в целом.
Но даже если и желание проводить время больше - то делать часто кроме как драться с привычными соперниками нечего.
Посему не хватает ивентов, дейликов и больших боев, не хватает массовых равных боев также (например кулачная арена наряду с уровневыми - где все желающие могут внести вклад) уровневая защита замков (когда отбивать замок можно не только одним кланом, но любой желающий той же склонности и уровня может помочь нападающим или защитникам захватить замок), не хватает Ангельских появлений и вмешательств, гейм-мастеров в игре активно участвующих наряду с игроками... 
Движа не хватает, даже больше чем баланса...
Дейвин раскачай, а?

Дэйвин[15] 24.05.16 13:34 В процессе =)

Nightik[10] (24.05.16 10:26

> Дэйвин[15] 23.05.16 21:24 Ответ дается на то, на что есть 
> ответ. Данный топ вообще про "чего вам не хватает", а не 
> про "сделайте вот так". Есть предложение - пишите в соответствующую 
> вертку форума. Повторяющиеся предложения, на которые уже 
> был дан ответ, просто игнорируются.

НУ давайте логично рассуждать:
1. я в игре не более полугода, примерно по середине моей "жизни" тут изменилась система начисления репутации, что сильно изменило процесс набора необходимой репутации (не за счет екр) для хоть какого то приемлимого существования тут в плане боев. Уровневые хаоты превратились в рандомные (по сути тоже самое, что и елочные: победа если за тебя топ, ты ничего не решаешь), а с изменением брони (или что вы там делали?) наносимый урон в 100-200 за бой вообще отбил интерес к этим хаотам.
2. Интересной локой осталась только БС, так как во-первых там нет подстав как в руинах, нет плагина для автоигры, все интересно, однако квесты и награда за них несоразмерны со сложностью (время/деньги/шансы) их выполнения в сравнении с другими квестами, отсюда и было написано мною ранее пусть будет "не предложение", а то, чего не хватает (пусть это будет нехватка админского внимания к данной локации и всего, что с ней связано)
3. Откуда я должен узнать был ли ответ на данный вопрос, если я тут совсем недавно, а проект существует несколько лет?

Дэйвин[15] 24.05.16 13:35 Попробуйте перечитать первый пост и, если получится, все вопросы/ответы в этой теме.

Zarazka2014[10] (24.05.16 11:54
все норм! вот только кольца забрали а нечего не вернули!

Дэйвин[15] 24.05.16 13:39 В работе. Уже почти закончили. Извините за долгое разбирательство.

Sailor Moon[10] (24.05.16 12:39

> Дэйвин


тоже читаете по-диагонали ?

Дэйвин[15] 24.05.16 13:40 Подробнее, пожалуйста.

Дэйвин[15] (24.05.16 13:51
На этом пока остановимся.
Всем большое спасибо за вопросы и пожелания, надо такие обсуждения создавать чаще)


Многое из ваших пожеланий будет учтено в ближайших обновлениях, следите за новостями.
Желаю приятной игры :)

Изменен ассортимент и снижены цены Березки и Государственного магазина в некоторых разделах заклинаний и еды: 
 

     
   
         
Ключи для Лабиринта Хаоса и сервисные свитки перенесены в Государственный магазин:

   
     
 
 
Об изменении раздела сервисные заклинания в госе, мы уже писали...
 

Березка - заклинания!

(Показать/Скрыть)

Заклинания: нейтральные
 
 
купить Купить несколько штук
Заклятие молчания на 30 мин. (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 0.30 екр.    (количество:)
При удачном срабатывании свитка на выбранного персонажа будет наложено заклятие молчания на 30 минут.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: молчания
Вероятность срабатывания: 80%
 
купить Купить несколько штук
Нападение (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 0.30 екр.    (количество:)
Позволяет напасть на выбранного персонажа или вмешаеться в бой против него.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: внезапность
Вероятность срабатывания: 90%
 
купить Купить несколько штук
Таймаут квесты в загороде -20% (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 0.50 екр.    (количество:)
Надо использовать до сдачи задания для следующего таймаута
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Уменьшение таймаута на квест в загороде на 20%
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 1 дн. 
 
купить Купить несколько штук
Таймаут Руины Старого Замка -20% (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 0.50 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Уменьшение таймаута на посещение Руин Старого Замка на 20%
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 1 дн. 
 
купить Купить несколько штук
Таймаут Ристалище -20% (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 0.50 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Уменьшение таймаута на посещение Ристалища на 20%
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 1 дн. 
 
купить Купить несколько штук
Таймаут Лабиринта Хаоса -20% (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 0.50 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Уменьшение таймаута на посещение Лабиринта Хаоса на 20%
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 1 дн. 
 
купить Купить несколько штук
Кровавое нападение (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 0.60 екр.    (количество:)
Позволяет напасть на выбранного персонажа с большей вероятностью получения травмы в результате боя или вмешаться в бой против него.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: внезапность
Вероятность срабатывания: 90%
 
купить Купить несколько штук
Рунный опыт +20% (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 1.00 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Увеличение получаемого рунного опыта на 20%
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 1 дн. 
 
купить Купить несколько штук
Опыт +20% (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 1.00 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Увеличение получаемого опыта на 20%
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 1 дн. 
 
купить Купить несколько штук
Репутации +20% (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 1.00 екр.    (количество:)
Добавляет +20% к получаемой репутации.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только вне боя
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Увеличение получаемой репутации 20%
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 1 дн. 
 
купить Купить несколько штук
Большой свиток «Укус Гидры» (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 1.20 екр.    (количество:)
При удачном попадании по противнику, магия создает дополнительное «отравление» у противника и, возможно, у некоторых бойцов его команды. Сила отравления зависит от количества умений в магии воды. Каждое дополнительное умение дает 1-10 урона.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Мастерство владения стихией Воды: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только вне боя
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Отравление ядом
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 360 мин. 
Великий предмет
 
купить Купить несколько штук
Большой свиток «Обман Химеры» (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 1.20 екр.    (количество:)
При удачном попадании по противнику, магия создает дополнительный «подлый удар» по всем живым бойцам противника. Сила удара зависит от количества умений в магии земли. Каждое дополнительное умение дает увеличение максимального урона на 1.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Мастерство владения стихией Земли: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только вне боя
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Подлый удар
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 360 мин. 
Великий предмет
 
купить Купить несколько штук
Большой свиток «Гнев Ареса» (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 1.20 екр.    (количество:)
При удачном попадании по противнику, магия создает дополнительный «ожог» у противника. Сила ожога зависит от количества умений в магии огня. Каждое дополнительное умение дает 1-10 урона.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Мастерство владения стихией Огня: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только вне боя
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Огненный ожог
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 360 мин. 
Великий предмет
 
купить Купить несколько штук
Большой свиток «Вой Грифона» (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 1.20 екр.    (количество:)
При удачном попадании по противнику, магия создает дополнительное «потрясение» у противника и трех бойцов из его команды случайно (+- уровень от наносящего удар). Сила потрясения зависит от количества умений в магии воздуха. 
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Мастерство владения стихией Воздуха: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только вне боя
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Потрясение
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 360 мин. 
Великий предмет
 
купить Купить несколько штук
Путы (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 2.00 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 9
• Интеллект: 100

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: частичная парализация
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 5 мин. 
 
купить Купить несколько штук
Кровавое Разбойное нападение (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 2.00 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/5

Требуется минимальное:
• Уровень: 6

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Грабеж
Вероятность срабатывания: 100%
 
купить Купить несколько штук
Кровавое нападение «Вендетта» (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 2.00 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 7

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Вендетта
Вероятность срабатывания: 100%
 
купить Купить несколько штук
Ловушка (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 3.00 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 8

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Ловушка
Вероятность срабатывания: 100%
 
купить Купить несколько штук
Cвиток Чарования III (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 4.00 екр.    (количество:)
Улучшение III уровня, добавляющее случайным образом стат:+3 / HP:16-25 / МФ:+30 / владение магией:+1 для любого обмундирования, кроме артефактов, плащей и футболок. Эффекты от аналогичных свитков заменяются, не суммируются. 
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 6

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Чарование III уровня 
Вероятность срабатывания: 100%
 
купить Купить несколько штук
Встраивание магии (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 5.00 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Встраивание магии 550 зарядов
Вероятность срабатывания: 100%
 
купить Купить несколько штук
Невидимость (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 5.00 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 10
• Мудрость: 5

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Иллюзия
Вероятность срабатывания: 70%
Продолжительность действия магии: 120 мин. 
 
купить Купить несколько штук
Улучшение уникального предмета (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 25.00 екр.    (количество:)
Воздействует на предметы с уникальной модификацией, в том числе на личные артефакты, добавляя стат:+1.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Улучшение уникального предмета
Вероятность срабатывания: 100%
 

(Показать/Скрыть)

Заклинания: боевые и защитные
 
 
купить Купить несколько штук
Большой свиток «Восстановление 90HP» (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 0.09 екр.    (количество:)
Позволяет восстановить 90 HP персонажу, используется в бою и вне его.
Долговечность: 0/4

Требуется минимальное:
• Уровень: 6

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: исцеление
Вероятность срабатывания: 100%
Великий предмет
 
купить Купить несколько штук
Большой свиток «Призыв» (Масса: 0.5) Предмет из Березки 
Цена: 0.19 екр.    (количество:)
Призывает в бой 3-4 монстров +/-1 уровней от уровня Вашего персонажа, можно использовать не более 1 свитка в бою.
Долговечность: 0/5

Требуется минимальное:
• Уровень: 6

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только в бою
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Призыв
Вероятность срабатывания: 100%
Великий предмет
 
купить Купить несколько штук
Большой свиток «Восстановление 180HP» (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 0.36 екр.    (количество:)
Позволяет восстановить 180 HP персонажу, используется в бою и вне его.
Долговечность: 0/4

Требуется минимальное:
• Уровень: 8

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: исцеление
Вероятность срабатывания: 100%
Великий предмет
 
купить Купить несколько штук
Большой свиток «Захват» (Масса: 0.5) Предмет из Березки 
Цена: 0.45 екр.    (количество:)
При использовании выбирает 2-3 случайных монстров из противоположной команды и забирает на сторону персонажа.
Долговечность: 0/3

Требуется минимальное:
• Уровень: 6

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только в бою
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Захват
Вероятность срабатывания: 100%
Великий предмет
 
купить Купить несколько штук
Большой свиток «Восстановление 360HP» (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 0.54 екр.    (количество:)
Позволяет восстановить 360 HP персонажу, используется в бою и вне его.
Долговечность: 0/4

Требуется минимальное:
• Уровень: 8

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: исцеление
Вероятность срабатывания: 100%
Великий предмет
 
купить Купить несколько штук
Аптечка (Масса: 0.3) Предмет из Березки 
Цена: 1.00 екр.    (количество:)
Добавляет дополнительный слот магии в бою. При использовании дает возможность использовать один из свитков: «Клонирование», «Переманить клона» или «Восстановление энергии 180HP». Ставить в слот не нужно.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 6

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Запас магии
Вероятность срабатывания: 100%
 
купить Купить несколько штук
Заступиться (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 3.00 екр.    (количество:)
Позволяет вмешаться в поединок за сторону того, на кого используется свиток.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Заступиться
Вероятность срабатывания: 90%
 
купить Купить несколько штук
Изолирование боя (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 7.00 екр.    (количество:)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Изолирование боя до 10 человек
Вероятность срабатывания: 100%

(Показать/Скрыть)

Заклинания: сервисные
 
 
купить Купить несколько штук
Чаша Триумфа (Масса: 0.1) Предмет из Березки 
Цена: 1.00 екр.    (количество:)
Пропуск к Лорду Разрушителю (РК170%)
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Снятие штрафа склонности (Масса: 1.0) Предмет из Березки 
Цена: 25.00 екр.    (количество:)
При использовании свиток снимает задержку по времени на переход персонажа в другую склонность
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
• Ускоритель времени
Вероятность срабатывания: 99%

Гос.Магазин - заклинания!

(Показать/Скрыть)

Отдел "Нейтральные"
 
 
купить Купить несколько штук
Уничтожить магию (Масса: 1.0) 
Цена: 1.00 кр.    (количество: 995181)
Уничтожает встроенную в предмет магию, а также требования к магии, которая была встроена
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 7

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи

Свойства:
Наложены заклятия: уничтожить магию
Вероятность срабатывания: 99%
 
купить Купить несколько штук
Замок для рюкзака (Масса: 1.0) 
Цена: 1.00 кр.    (количество: 98878)
С помощью свитка можно создать пароль, который будет установлен на инвентарь на 2 недели. 
Долговечность: 0/50

Требуется минимальное:
• Уровень: 1

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Страж
Вероятность срабатывания: 99%
Продолжительность действия магии: 840 дн. 
 
купить Купить несколько штук
Чеснок (защита от вампиров) (Масса: 1.0) 
Цена: 2.00 кр.    (количество: Эту вещь всегда можно купить в Гос.магазине)
При укусе вампиром 70% вероятности, что у вас не изменится уровень жизни персонажа, а HP атаковавшего станут равны одному. Свиток должен находиться в рюкзаке.
Долговечность: 0/20

Требуется минимальное:
• Уровень: 1

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Против вампиров
Вероятность срабатывания: 70%
 
купить Купить несколько штук
Идентификация предметов (Масса: 1.0) 
Цена: 5.00 кр.    (количество: 18036)
Позволяет идентифицировать вещь, если ее характеристики скрыты.
Долговечность: 0/3

Требуется минимальное:
• Уровень: 4
• Интеллект: 2

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: идентификация
Вероятность срабатывания: 50%
 
купить Купить несколько штук
Кулачное нападение (Масса: 1.0) 
Цена: 6.00 кр.    (количество: 4261)
Позволяет напасть на выбранного персонажа или вмешаться в бой против него. Бой, созданный с помощью этого свитка автоматически снимает все обмундирование с обоих персонажей
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4
• Интеллект: 6

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: внезапность
Вероятность срабатывания: 70%
 
купить Купить несколько штук
Осиновый кол (Масса: 1.0) 
Цена: 7.00 кр.    (количество: 1299)
Активируется автоматически, находясь в рюкзаке. Когда вас пытается укусить персонаж с темной склонностью, то 70% вероятности, что при укусе начнется кровавый бой между вампиром и жертвой, в котором у вампира 50% от его НР на момент укуса. 
Долговечность: 0/20

Требуется минимальное:
• Выносливость: 8
• Уровень: 1

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Против вампиров
Вероятность срабатывания: 70%
 
купить Купить несколько штук
Кровавое нападение (Масса: 1.0) 
Цена: 8.00 кр.    (количество: 5005)
Позволяет напасть на выбранного персонажа с большей вероятностью получения травмы в результате боя или вмешаться в бой против него.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 6
• Интеллект: 10
• Мастерство владения магией Тьмы: 4

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: внезапность
Вероятность срабатывания: 90%
 
купить Купить несколько штук
Заклятие молчания на 15 мин. (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 4676)
При удачном срабатывании свитка на выбранного персонажа будет наложено заклятие молчания на 15 минут.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 1

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: молчания
Вероятность срабатывания: 70%
 
купить Купить несколько штук
Лечение легких травм (Масса: 1.0) 
Цена: 15.00 кр.    (количество: 16606)
Позволяет самостоятельно вылечить легкую травму. Для использования на других персонажей необходима Лицензия лекаря.
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 4
• Интеллект: 4
• Мастерство владения магией Света: 1

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: лечение
Вероятность срабатывания: 50%
 
купить Купить несколько штук
Лечение средних травм (Масса: 1.0) 
Цена: 25.00 кр.    (количество: 18422)
Позволяет самостоятельно вылечить среднюю травму. Для использования на других персонажей необходима Лицензия лекаря.
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 5
• Интеллект: 6
• Мастерство владения магией Света: 3

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: лечение
Вероятность срабатывания: 60%
 
купить Купить несколько штук
Лечение легких травм за городом (Масса: 1.0) 
Цена: 30.00 кр.    (количество: 19931)
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 6
• Интеллект: 4
• Мастерство владения магией Света: 1

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: лечение
Вероятность срабатывания: 50%
 
купить Купить несколько штук
Малый свиток «Вой Грифона» (Масса: 0.1) 
Цена: 30.00 кр.    (количество: 90575)
При удачном попадании по противнику, магия создает дополнительное «потрясение» у противника и трех бойцов из его команды случайно (+- уровень от наносящего удар). Сила потрясения зависит от количества умений в магии воздуха. 
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Мастерство владения стихией Воздуха: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только вне боя
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Потрясение
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 90 мин. 
Обычный предмет
 
купить Купить несколько штук
Малый свиток «Обман Химеры» (Масса: 0.1) 
Цена: 30.00 кр.    (количество: 47227)
При удачном попадании по противнику, магия создает дополнительный «подлый удар» по всем живым бойцам противника. Сила удара зависит от количества умений в магии земли. Каждое дополнительное умение дает увеличение максимального урона на 1.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Мастерство владения стихией Земли: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только вне боя
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Подлый удар
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 90 мин. 
Обычный предмет
 
купить Купить несколько штук
Малый свиток «Укус Гидры» (Масса: 0.1) 
Цена: 30.00 кр.    (количество: 79733)
При удачном попадании по противнику, магия создает дополнительное «отравление» у противника и, возможно, у некоторых бойцов его команды. Сила отравления зависит от количества умений в магии воды. Каждое дополнительное умение дает 1-10 урона.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Мастерство владения стихией Воды: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только вне боя
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Отравление ядом
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 90 мин. 
Обычный предмет
 
купить Купить несколько штук
Малый свиток «Гнев Ареса» (Масса: 0.1) 
Цена: 30.00 кр.    (количество: 69739)
При удачном попадании по противнику, магия создает дополнительный «ожог» у противника. Сила ожога зависит от количества умений в магии огня. Каждое дополнительное умение дает 1-10 урона.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Мастерство владения стихией Огня: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только вне боя
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Огненный ожог
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 90 мин. 
Обычный предмет
 
купить Купить несколько штук
Разбойное нападение (Масса: 1.0) 
Цена: 40.00 кр.    (количество: 6106)
Долговечность: 0/5

Требуется минимальное:
• Уровень: 6
• Интеллект: 4

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Грабеж
Вероятность срабатывания: 100%
 
купить Купить несколько штук
Путы (Масса: 1.0) 
Цена: 40.00 кр.    (количество: 11992)
При использовании на другого персонажа, парализует его передвижения по клубу на определенный промежуток времени.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 9
• Интеллект: 120

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: частичная парализация
Вероятность срабатывания: 70%
Продолжительность действия магии: 5 мин. 
 
купить Купить несколько штук
Лечение тяжелых травм (Масса: 1.0) 
Цена: 40.00 кр.    (количество: 18828)
Позволяет самостоятельно вылечить тяжелую травму. Для использования на других персонажей необходима Лицензия лекаря.
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 6
• Интеллект: 8
• Мастерство владения магией Света: 6

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: лечение
Вероятность срабатывания: 70%
 
купить Купить несколько штук
Ловушка (Масса: 1.0) 
Цена: 50.00 кр.    (количество: 6321)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Интеллект: 15
• Мастерство владения серой магией: 5

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Ловушка
Вероятность срабатывания: 80%
 
купить Купить несколько штук
Лечение средних травм за городом (Масса: 1.0) 
Цена: 50.00 кр.    (количество: 19936)
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 6
• Интеллект: 6
• Мастерство владения магией Света: 3

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: лечение
Вероятность срабатывания: 60%
 
купить Купить несколько штук
Репутации +10% (Масса: 0.1) 
Цена: 50.00 кр.    (количество: 98232)
Добавляет +10% к получаемой репутации.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только вне боя
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Увеличение получаемой репутации 10%
Вероятность срабатывания: 100%
Продолжительность действия магии: 1 дн. 
 
купить Купить несколько штук
Лечение тяжелых травм за городом (Масса: 1.0) 
Цена: 80.00 кр.    (количество: 19750)
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 6
• Интеллект: 8
• Мастерство владения магией Света: 6

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: лечение
Вероятность срабатывания: 70%
 
купить Купить несколько штук
Шаг назад (Масса: 1.0) 
Цена: 150.00 кр.    (количество: 1124)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Вероятность срабатывания: 70%
 
купить Купить несколько штук
Встраивание магии (Масса: 1.0) 
Цена: 250.00 кр.    (количество: 82701)
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 17
• Мудрость: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: встраивание магии
Вероятность срабатывания: 80%
 
купить Купить несколько штук
Заточка оружия +5 (Масса: 0.1) 
Цена: 320.00 кр.    (количество: 99996)
Позволяет заточить или повысить уровень заточки любого оружия.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 1

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
Вероятность срабатывания: 100%
Обычный предмет

(Показать/Скрыть)

Отдел "Боевые и защитные"
 
 
купить Купить несколько штук
Малый свиток «Восстановление 90HP» (Масса: 1.0) 
Цена: 4.50 кр.    (количество: 68283)
Позволяет восстановить 90 HP персонажу, используется в бою и вне его.
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 6
• Интеллект: 6
• Мастерство владения серой магией: 3

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: исцеление
Вероятность срабатывания: 100%
Обычный предмет
 
купить Купить несколько штук
Малый свиток «Призыв» (Масса: 0.5) 
Цена: 7.50 кр.    (количество: 30315)
Призывает в бой 3-4 монстров +/-1 уровней от уровня Вашего персонажа, можно использовать не более 1 свитка в бою.
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 5
• Мастерство владения магией Тьмы: 1

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только в бою
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: призыв III
Вероятность срабатывания: 70%
Обычный предмет
 
купить Купить несколько штук
Клонирование (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 12576)
Применив магию, Вы порождаете клона - свою точную копию на момент использования свитка.
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 4
• Интеллект: 6
• Мастерство владения серой магией: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Порождение клона
Вероятность срабатывания: 90%
 
купить Купить несколько штук
Переманить клона (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 1476)
С помощью данного свитка Вы можете переманить на свою сторону клона из противоположный команды. 
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 4
• Интеллект: 3
• Мастерство владения серой магией: 2

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Эфирное воздействие
Вероятность срабатывания: 90%
 
купить Купить несколько штук
Записки комментатора (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 12069)
С помощью этого заклинания Вы сможете вставлять сообщения в лог текущего боя. Необходимо поставить в слот.
Долговечность: 0/10

Требуется минимальное:
• Уровень: 4

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: записки
Вероятность срабатывания: 99%
 
купить Купить несколько штук
Малый свиток «Захват» (Масса: 0.5) 
Цена: 15.00 кр.    (количество: 99993)
При использовании выбирает 2-3 случайных монстров из противоположной команды и забирает на сторону персонажа.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 5
• Мастерство владения магией Тьмы: 1

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
• Можно использовать только в бою
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Захват
Вероятность срабатывания: 70%
Обычный предмет
 
купить Купить несколько штук
Малый свиток «Восстановление 180HP» (Масса: 1.0) 
Цена: 18.00 кр.    (количество: 99963999)
Позволяет восстановить 180 HP персонажу, используется в бою и вне его.
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Интеллект: 14
• Мастерство владения серой магией: 4

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: исцеление
Вероятность срабатывания: 100%
Обычный предмет
 
купить Купить несколько штук
Малый свиток «Восстановление 360HP» (Масса: 1.0) 
Цена: 27.00 кр.    (количество: 99322668)
Позволяет восстановить 360 HP персонажу, используется в бою и вне его.
Долговечность: 0/2

Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Интеллект: 14
• Мастерство владения серой магией: 4

Ограничения:
• может встраиваться в вещи
• Можно использовать только на себя
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: исцеление
Вероятность срабатывания: 100%
Обычный предмет

(Показать/Скрыть)

Отдел "Заклинания: сервисные"
 
 
купить Купить несколько штук
Ключ №1 (Масса: 1.0) 
Цена: 3.00 кр.    (количество: 999999977)
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Ключ №2 (Масса: 1.0) 
Цена: 3.00 кр.    (количество: 999999979)
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Ключ №3 (Масса: 1.0) 
Цена: 3.00 кр.    (количество: 999999979)
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Ключ №4 (Масса: 1.0) 
Цена: 3.00 кр.    (количество: 999999978)
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Телепорт Лабиринта (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 999999998)
При использовании перемещает в указанную точку Героического Лабиринта, созданную с помощью свитка «Открыть портал».
Долговечность: 0/3

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Телепорт Лабиринта
Вероятность срабатывания: 99%
 
купить Купить несколько штук
Открыть Портал (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 999999999)
Открывает портал в текущей точке нахождения персонажа в Героическом Лабиринте, в которую можно всегда вернуться из любой точки лабиринта при помощи свитка «Телепорт лабиринта». При использовании уничтожает все на текущей клетке, в том числе и выход.
Долговечность: 0/3

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Открыть Портал (уничтожает все на клетке - даже выход)
Вероятность срабатывания: 99%
 
купить Купить несколько штук
Познание Лабиринта (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 999999999)
При использовании полностью открывает карту Героического Лабиринта. Просмотр доступен с помощью кнопки «Посмотреть» на свитке.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Познание
Вероятность срабатывания: 99%
 
купить Купить несколько штук
Указатель (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 999999999)
Используется для установки указателя направления движения в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/50

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: установка указателя
Вероятность срабатывания: 99%
 
купить Купить несколько штук
Ключ №666 (Масса: 1.0) 
Цена: 20.00 кр.    (количество: 999999986)
Позволяет открыть любую дверь в Героическом Лабиринте без соответствующего ключа.
Долговечность: 0/10

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Антидот (Масса: 1.0) 
Цена: 20.00 кр.    (количество: 999999993)
При использовании мгновенно снимает все отрицательные эффекты, полученные от ловушек в Лабиринте Хаоса.
Долговечность: 0/10

Ограничения:
• Срок годности: 15 дн. 
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
• Противоядие
Вероятность срабатывания: 99%

Полный список, с ценами, под спойлером!

(Показать/Скрыть)

Отдел "Заклинания: сервисные"
 
 
купить Купить несколько штук
Ключ №1 (Масса: 1.0) 
Цена: 3.00 кр.    (количество: 999999993)
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Ключ №2 (Масса: 1.0) 
Цена: 3.00 кр.    (количество: 999999994)
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Ключ №3 (Масса: 1.0) 
Цена: 3.00 кр.    (количество: 999999994)
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Ключ №4 (Масса: 1.0) 
Цена: 3.00 кр.    (количество: 999999994)
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Телепорт Лабиринта (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 999999998)
При использовании перемещает в указанную точку Героического Лабиринта, созданную с помощью свитка «Открыть портал».
Долговечность: 0/3

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Телепорт Лабиринта
Вероятность срабатывания: 99%
 
купить Купить несколько штук
Открыть Портал (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 999999999)
Открывает портал в текущей точке нахождения персонажа в Героическом Лабиринте, в которую можно всегда вернуться из любой точки лабиринта при помощи свитка «Телепорт лабиринта». При использовании уничтожает все на текущей клетке, в том числе и выход.
Долговечность: 0/3

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Открыть Портал (уничтожает все на клетке - даже выход)
Вероятность срабатывания: 99%
 
купить Купить несколько штук
Познание Лабиринта (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 999999999)
При использовании полностью открывает карту Героического Лабиринта. Просмотр доступен с помощью кнопки «Посмотреть» на свитке.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Интеллект: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Познание
Вероятность срабатывания: 99%
 
купить Купить несколько штук
Указатель (Масса: 1.0) 
Цена: 10.00 кр.    (количество: 999999999)
Используется для установки указателя направления движения в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/50

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: установка указателя
Вероятность срабатывания: 99%
 
купить Купить несколько штук
Ключ №666 (Масса: 1.0) 
Цена: 20.00 кр.    (количество: 999999999)
Позволяет открыть любую дверь в Героическом Лабиринте без соответствующего ключа.
Долговечность: 0/10

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
 
купить Купить несколько штук
Антидот (Масса: 1.0) 
Цена: 20.00 кр.    (количество: 999999998)
При использовании мгновенно снимает все отрицательные эффекты, полученные от ловушек в Лабиринте Хаоса.
Долговечность: 0/10

Ограничения:
• Срок годности: 15 дн. 
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
• Противоядие
Вероятность срабатывания: 99%
 

Воскресенье, 22 Май 2016 17:07

Чего именно ВАМ не хватает в ОлдБК?

Дейвин вышел в народ с опросом!Такого еще не знал мир ОлдБК!

Тема на форуме для ваших ответов!

Дэйвин[15] (22.05.16 10:23)


Высказывайте свои пожелания, чаяния, страхи и ожидания. 
Но с одним условием не повторять вопросы, ответы на которые уже были даны, а именно:
1. Броня/урон
* пересматривать броню не планируется, разве что в соотношении "монстры/игрок"
* снижать урон магии не планируется
* принцип работы магии земли поменяется, она станет не менее полезной, чем магия других стихий
2. Руины
* дропа репутации в руинах не будет
* будет добавлены квесты в Руинах с наградой в репутации
3. Ристалище
* дропа репутации в Ристалище не будет
* одиночные ристалища планируется пересмотреть в принципе, чтобы играть там было удобнее
3. Монстры
* ИХов усилим, чтобы они жили дольше. Конкретно ИХ [10] будет меньше уворачиваться
4. Квесты
* новые квесты будут. Руины, Драконы и т.д.
5. Новый геймплей
* третий этаж лабы будет, но со другой схеме, нежели существующие два. Он будет намного короче, интереснее и пройти на плагине его буде нельзя
* питомцы в процессе разработки
* крафт в планах, но до него еще очень далеко
6. Сроки
* в планах успеть сделать все вышеперечисленное за лето
* давайте будем реалистами. Как показывает практика, хорошо бы успеть сделать половину от задуманного в поставленные сроки.


Для тех, кто читает "по-диагонали": не задавайте вопросы на озвученные выше темы. не надо здесь этого обсуждать или уточнять. Расскажите, чего именно ВАМ не хватает в ОлдБК, кроме перечисленного выше. Возможно у вас есть простые и разумные пожелания, которые мы сможем реализовать быстро и безболезненно для всех сторон.

Дэйвин[15] 22.05.16 10:45 + Сундук для личного использования, не зависимо от клана
Дэйвин[15] 22.05.16 10:55 + Пересмотр кланваров.
Дэйвин[15] 22.05.16 11:00 + Комплекты предметов.

Как всегда, в помощь тем, у кого нет времени на "почитать много букв на форуме", выкладываю ответы Дейвина в теме(Актуально на 18:30 22.05.2016):

(Показать/Скрыть)

Snajdan69[11] (22.05.16 10:28

> Сделать на бирже искуственные еврокредиты которые можно 
> будет купить по какому нибудь плавающему курсу в пределах 
> допустимого


и я не про анлим еврокредитов,а про столько сколько положено на покупку на бирже в месяц,что бы они там всегда были и курс не доходил до абсурда

Дэйвин[15] 22.05.16 10:45 У вас бездонный источник кредитов, что вы хотите менять их на екры?

Minerale[11] (22.05.16 10:30
Свитки познания, телепортов лабиринта объединить в 1 кучу для продажи, а не отдельной вещью, как сейчас.
Сделать сундук для персонажей не состоящих в клане.

Дэйвин[15] 22.05.16 10:46 Объединять свитки - нет. Личный сундук - да.

Minerale[11] (22.05.16 10:32
Убрать срок годности с еды в лотерее :) 
*я бы купил, но она смысл мне покупать билеты, если еда мне не нужна на данный момент"

Дэйвин[15] 22.05.16 10:44 Сроки годности в Лотерее добавлены специально, чтобы расходка не лежала у вас годами. Выиграли - пользуйтесь или продайте другим.

DUMKO1991[11] (22.05.16 10:33
1) Сражения отрядов---,будет ли возвращена ето локация в игру
2)будут ли возвращены Дни ДП в старом формате
3)будет ли изменено цены в КО на обмен уников
4)будет ли пересмотр оплаты квестов типа Легендарный квест

Дэйвин[15] 22.05.16 10:48 Про отряды не понял. Перемирие только на время Победного мая, читайте описания событий. Про цены уже был дан ответ, менять их не планируется. Легедарный квест будет пересмотрен, как уже говорилось. ЧИТАЙТЕ вопросы других игроков и ответы Администрации на них. Не повторяйте старые вопросы, иначе они останутся без ответа.

Opie Winston[12] (22.05.16 10:34
Повышения опыта в боях. Ввиду последних изменений средний наносимый урон стал в районе 400-500. За победу этоу около 11к опыта. Прокачать персонажа в хаотах для простых смертных стало просто нереально 

Дэйвин[15] 22.05.16 10:50 Среднестатистический урон в боях не изменился. Попробуйте пересмотреть свою экипировку в соответсвие с новыми реалиями. У других получается.

Барометр[11] (22.05.16 10:38
Возможность обмена в КО не уников, на уники с доплатой:)

Дэйвин[15] 22.05.16 10:52 Исключено. Вам надо объяснять, что мы тоже хотим кушать? )

Тролег[11] (22.05.16 10:41
все круть, вопрос по магии земли, моя родная стихия. перекинулся в огонь, соответственно 4 личных арта так же + чарки в огонь. в связи с ее будущем изменении можно будет обратно без потерь, коли она станет эффективной? спс

Дэйвин[15] 22.05.16 10:53 Сменить магию скорее всего да. Перелопатить все вещи, скорее всего нет.

 

Bellerofont[11] (22.05.16 10:42
Нормальных пасхальных яиц.... и нормальных елко и букето боев.... Но в принципе мне уже хватает и реала )

Дэйвин[15] 22.05.16 10:54 Что вы понимаете под "нормальными" букетами/елками/яйцами?

Вюст[11] (22.05.16 10:46
Кланвары. Ожидается ли что-то новенькое в данном процессе?

Дэйвин[15] 22.05.16 10:55 Ожидается. Но по срокам ничего обещать не можем.

Тварик[12] (22.05.16 10:49
Побольше ивентов вроде елочных боёв, в которых бы принимали участие все левелы. 

Дэйвин[15] 22.05.16 10:57 Вам некого бить на своем уровне или нравится получать от 13/14? :)

Джут[12] (22.05.16 10:50
1. Будет ли отладка вещей? у разных склонок разный набор умений да и вариантов- у нейтралов на 12 2 вида сапог всего увертные и ау, у других склонок как минимум 3.
2. останется ли привязка склонки к оружию?
3. есть ли мысли по балансированию численности склонностей искусственными способами (стимуляция слабой, или угнетение доминирующей).
Спасибо

Дэйвин[15] 22.05.16 11:00 Отладка вещей через комплекты, планируется, в том числе с оружием. Мысли по балансировке склонностей есть, но озвучивать пока их не будем, идеи "сырые".

DUMKO1991[11] (22.05.16 10:54
1) Сражения отрядов---,будет ли возвращена ето локация в игру

Про отряды не понял.

ету локацию вывели из игры какбы на ремонт,вот и вопрос---вернут ли ее

Дэйвин[15] 22.05.16 11:01 Пока ничего сказать не могу, к сожалению Скорее всего будет пересмотрено одновременно с одиночными боями в Ристалище.

недецкий_боец[13] (22.05.16 11:11
Деревья. очень интересное нововведение, НО пока проигравшая сторона не получает ничего, если видишь сильного соперника и пробовать не хочется, Можно ли выровнять РК как проигравшей так и выигравшей стороне. Опыт пусть достаётся победителям. а РК будет одинаков, тем самым мы получим постоянную выкладку бойцов по фуллу и интерес в победе.
А то сейас честно вам скажу, при входе за проигравшую сторону я тупо сливаю, и так делает большинство.

Дэйвин[15] 22.05.16 11:18 Возможно вы оказываетесь в проигравшей команде именно потому что "тупо сливаете".

недецкий_боец[13] (22.05.16 11:15

(cap684805213)


положить Бумага (Масса: 1.0) 
Цена: 0 кр. 
Вы сдали в ломбард "Кольцо Застывшей Мечты (мф)"
Вам необходимо выкупить вещь до 24/05/2016 14:50:48 за 1977.15 кр. иначе она пропадёт
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
показать еще 706шт.


Можно ли выкинуть одним кликом всё, я думаю у многих так. все отчёты и прочая лабуда скапливается. а потом ломает их выкидывать.

Дэйвин[15] 22.05.16 11:42 Подумаем. Скорее всего тут стоит сделать срок годности, чтобы мусор сам уничтожался через определенное время.

Max Melrouse[12] (22.05.16 11:17
бы ло бы не плохо в храм лавку завести свитки улучшение уикальной вещи. за репу.
но сделать по цене равносильно как 6 сундук к примеру.

Дэйвин[15] 22.05.16 11:43 Она потому и уникальная, что ее трудно получить.

DUMKO1991[11] (22.05.16 11:19
давным давно настало время "Автолаб" и тд. в это время человек может вообще ненаходится возле монитора!!! придставим себе ситуацию:"пошли Вы в лабу, поставили на авто и ушли по своим делам, а во время прохождения Ваш глава написал массразсылку или паладин вызывает Вас телеграфом в важное дело. прийдя к монитору вы обнаружили что чат обновился, что часто бывает, соответственно Всег телеграфов Вы не увидели"

мое предложение заключается в 2 вещах:

1 - добавить в Клан->Сообщение еще одну панель-последниее массрозсылки(допустим последние 10)
2 - добавить в Инвентарь вкладку Телеграмы 

Дэйвин[15] 22.05.16 11:45 Подумаем.

Spartanicus[12] (22.05.16 11:20
раз магов нельзя, то можно было бы график ярмарок, букетов и елок вывесить, чтоб с реалом подгадывать)) или просто скажите, ярмарка раз в 3 месяца...букеты летом, елки зимой ))

Дэйвин[15] 22.05.16 11:22 Ярмарка раз в три месяца, букеты - летом, елки - зимой ))

-Blow-[11] (22.05.16 11:23
Думаю про изменение вкладки Подарки лучше не спрашивать (я конечно давно не могу читать старые подарки ни на одном компе, но как-нибудь проживу). А вот возможность альтернативы входа в лабу интересует. То есть замена 10 хаотов чем-то еще на выбор. Чем конкретно думаю стоит обсудить с игроками, если такая возможность имеется.

Дэйвин[15] 22.05.16 11:46 В чем проблема с вкладкой подарков?

Mighty les[12] (22.05.16 11:26
Балансировка кол-ва бр на шмоте разных классов планируется ув /кр / танк?
Разве сами названия классов логически не подталкивают к тому что у уворотов должно быть меньше брони чем у других классов, а у танка больше чем у других?

Дэйвин[15] 22.05.16 11:48 Будет учтено в "комплектах".

Dr Boom[11] (22.05.16 11:26
Раньше, при создании клана, название, отображающееся в инфо персонажа, не могло быть длиннее 10 символов. Теперь увеличили до 25. В связи с этим, не планируете дать возможность смены аббревиатуры с сокращения на полное название клана? 

Дэйвин[15] 22.05.16 11:41 Интересно.

АДский Опер[11] (22.05.16 11:33
Дэйвин[15] 22.05.16 11:18 Возможно вы оказываетесь в проигравшей команде именно потому что "тупо сливаете".

Сделайте Вход в деревья под невидимками)) И будет интереснее)) Чтоб не знали кто за какую тиму играет. Хилл будут все тогда лить и будет драйв. 

И подскажите больше про чаши для входа к лорду, будет ли рассмотрено предложение перенести покупку чаш в локацию Лорда. За ранее большое Вам спасибо!!! 

Дэйвин[15] 22.05.16 11:37 Про невидимость в боях Древобородов тоже думали. Это не очень удобно для младших уровней, которым придется отвечать 13/14 и скорее всего это будет их последний размен. Возможность покупать чашки у Лорда рассматривается, спасибо.

zolotce[12] (22.05.16 11:49
Хотелось бы чтобы пересмотрели принцип работы клан-казны.
Добавить возможность просматривать движение кредов отдельно по каждому соклану.
И по возможности отображение сроков возврата кредитов из клан-казны.
Вообще по казне много вопросов))

Дэйвин[15] 22.05.16 11:53 Все предложения по казне соберите в одни топик и разместите в "Предложения по улучшению". Спасибо.

Katrin de Ver[12] (22.05.16 11:50
Конкретно мн для интересной игры очень не хватает:
1. Одиночного ристалища. Безумно интересная лока, где ожно попробовать себя в любом комплекте. Если бы Вы вернули репутацию за победу, то локация бы ожила снова. Никаких принципиальных изменений там делать не стоит, только вернуть репутацию за победу.
2. Замки. Вот уже несколько месяцев замковые бойцы жалуются на слишком позднее проведение вечерних замков (00.00). Эта тема неоднократно обсуждалась рулевыми и в конфах скайпа, и в раздел Предложения на форум тоже писали, что неплохо было бы сместить на пару часов время старта турнира, хотя бы на 22.00. Данное предложение высказываю не только от темных замковых бойцов, но и от светлых и нейтральных, потому что их тоже спрашивали, нравится ли им время старта. Они тоже согласились с тем, что нужно сместить время. Очень прошу уделить данному предложению должное внимание.
3. Бои. Как уже сложилась традиция, зимой проходят Ёлочные бои (расписывать не буду, и так знаете что это такое =)). Также по практике прошлого лета всё БК застыло в ожидании 1 июня - а введут ли Букетные бои или нет. Именно в ключе Великов, а не лэвельных боев, которые никому не интересны, кроме как выбивать количество хаотов чтобы элементарно попасть в лабу. Думаю, что не преувеличу, но большинство игроков очень ждут этих боёв - это принесло бы разнообразие в скучные автозаявки, где нет никакого интереса воевать. А по опыту своему говорю, что "елки" и "букеты" ждешь, ты идешь поскорее на работу или с работы, чтобы поскорее начать кач, как и в плане выбивания опыта, так и приятный бонус в качестве репутации за бой, ну и за квесты само собой. Еще очень ждем Дерево желаний конечно! Возможность урвать нахаляву плюшку в виде свитка опыта 20% например или пропуска в лабу - это же так приятно, согласитесь)) 
4. Лаба. Знаете, я считаю себя активным игроком, но видела неоднократно жалобы сокланов, и других игроков, что с введением условия 10 хаотов для похода в лабу, им стало тяжело выживать тут. Есть люди, которые много работают и у них нет времени сидеть весь день в хаотах. А жить на что-то надо =) Так что введения этого условия лично я считаю большим минусом =))

Дэйвин[15] 22.05.16 11:57 Противоречие: Ристалище интересно разными комплектами, но при этом интерес вдруг пропадает без репутации

Dims[12] (22.05.16 11:53
Пожелание - Выскажу Вам мнение большинства руинщиков - со старыми формулами в руинах было лучше, сейчас я одеваюсь танком и сношу всех просто.. неинтересна, верните плиз как было.
Ещё - система борьбы с подставами будет дорабатываться? Готов помочь советом если нужно.

Страхи - цветной шмот как в ббк3

Мысли - когда я пришёл сюда с ббк - мне очень понравилось, что нету привязки к бафам по времени.. т.е. не было пристрастий к эликсирам и т.д. по времени именно, может вернуть как было тогда - сделать магию и различные усиления только на 1 бой (сократив их стоимость конечно)

Ну и напоследок отпишите, что Вы думаете про это - http://oldbk.com/forum.php?konftop=13&topic=230197049&page=5 


Дэйвин[15] 22.05.16 12:12 Про броню ответ уже есть. Про цветной фон вещей - тоже. Бафф на оин бой - это очень неудобно для тех, кто проводит много боев.

ЖИГАН[11] (22.05.16 11:53
Перезарядка магии "лечение травм". Можно ли сделать, что бы её можно было перезаряжать из инвентаря? Постоянно бегать в ремонтную перезаряжать не очень удобно. У некоторых лекарей по две встройки на одну травму, что бы меньше бегать перезаряжать её. Спасибо.

Дэйвин[15] 22.05.16 12:15 Подумаем, спасибо.

Katrin de Ver[12] (22.05.16 11:56
Еще кое-то пришло на ум:
Карман. А давайте сделаем эту бесполезную вкладку полезной? Например, положив в карман свиток магии или хилку 360, игрок в бою получает возможность использовать дополнительно 1 слот боевой магии типа хилки или магии (сейчас, находясь в бою, евозможно использовать на себя магию, а недавно пофиксили возможность использовать магию на других игроков)

И да: большое спасибо за возможность высказать свои предложения в топе, который однозначно прочитает Администрация! Потому что в топ Предложения я считаю никто вообще не смотрит =)))) 

Дэйвин[15] 22.05.16 12:24 Карман предназначен для быстрого поиска ранее сложенных туда предметов. Для использования магии без слота есть Аптечка.

Katrin de Ver[12] (22.05.16 11:58
Дэйвин[15] 22.05.16 11:56 Противоречие: Ристлище интересно разными комплектами, но при этом интерес вдруг пропадает без репутации

Весь интерес к различным комплектам пропадает если за это не получаешь репутации)) Лока была очень и очень любима многими именно из-за возможности получения репутации

Дэйвин[15] 22.05.16 12:25 Значит все-таки желание получения репутации сильнее желания экспериментировать с комплектами )

-ФисТашка-[11] (22.05.16 12:10
Не хватает покупки/продажи уник подарков в комке/ауке .
Очень хочется поздравлять сокланов/друзей с достижением вершины в игре или празднком в реале, а вот буквально нечем...
Раньше было так удобно - зайдешь в комок - купишь красивый подарочек и порадуешь друга.
Сейчас мы имеем очень скромный, давно приевшийся, выбор в цветочке обычных подарков у которых срок годности. Да и свитки сохранения подарков уже нету ... 
Хочется праздника, а то совсем грустно ... 

Дэйвин[15] 22.05.16 12:28 Уникальные подарки можно создавать через КО, в том числе и для других игроков. Сохранения подарков так же не будет. Все предметы должны либо иметь срок годности, либо износ. "Вечных" предметов быть не должно.

Элеонор[11] (22.05.16 12:11

> Дэйвин[15] 22.05.16 11:56 Противоречие: Ристлище интересно 
> разными комплектами, но при этом интерес вдруг пропадает 
> без репутации


А если немного поднять репу за квест Одиночек и давать репу начиная с полуфинала? Много оттуда все равно не вынести, но будет стимул... 
Пожалуйста, оживите одиночки))) :mol:

Дэйвин[15] 22.05.16 12:29 Третий раз вовторю: ристалище будет пересматриваться. Печально, что приходиться повторять по нескольку раз одно и то же. Внимательнее, пожалуйста.

-Blow-[11] (22.05.16 12:16

> Дэйвин[15] 22.05.16 11:57 Противоречие: Ристалище интересно 
> разными комплектами, но при этом интерес вдруг пропадает 
> без репутации

Как вариант можно ввести квест на 10 побед и дать за него плюшку что-то типа ключа от лабиринта (возможны варианты). Лока действительно была азартная для тех, кто туда не подставой ходил. По фану пожалуй даже ярче руин часто. Если репу не вводить, то может хотя бы опыт нужно порезать? Иначе туда никто не идет.

Дэйвин[15] 22.05.16 12:30 Опыт в Ристалище лишний? )

недецкий_боец[13] (22.05.16 12:17

> Дэйвин[15] 22.05.16 11:18 Возможно вы оказываетесь в проигравшей 
> команде именно потому что "тупо сливаете".

нет, я начал сливать когда понял принцип игры , Люди заходят против "своих" и намеренно падают, т.е. ты даёшь бой, у соперника перевес, входит сильный топ за тебя, который может усилить твою тиму, и выровнять шансы на победу, НО УВЫ, этот топ оказался заведён человеком из противоположной тимы, и вот этот обкастованный перс берёт и в сухую сливается, тем самым делая шансы на победу твоей тимы - ничтожными. 
Так вот я знаю КТО так делает, и если я вхожу против, я тупо сливаюсь, т.к. нескольцо раз выложившись по полной, и поняв бессмысленность своих вложений, приходится делать так. собственно все сейчас так делают и бой с деревями получается не бой, а Пятница для одной из сторон, и тупо потерей времени для другой.

Дэйвин[15] 22.05.16 12:35 Для кого-то вы точно такой же "обкастовынный сильный топ" и когда остальные видят, что вы падаете, они падают вслед за вами. Бейтесь до конца с полной отдачей и остальные в вашей команде станут делать тоже самое.

Rony[11] (22.05.16 12:18
Просьба на счет Букмекера добавьте по Больше возможность ставках..тоесть по больше разнообразье.. Обе Забьют..Фора 1.5 0.5 и.т.д. 

Дэйвин[15] 22.05.16 12:36 Букмекер не обсуждается. Просьба высказывать желания по геймплею.

Зимний Зной[10] (22.05.16 12:20
Уважаемый Дэйвин . Сделайте пожалуйста возможность отвязывать вещи более доступной , Что то например свиток в госе . сейчас альтернативы две - свиток в березке за 4 екра и свиток у барыг 200+ кр . 90% вещей тупо не выгодно отвязывать . Может как вариант . сделать свитки отвязки по уровням ? соответственно с разной ценой . выше уровень - выше цена .
Спасибо

Дэйвин[15] 22.05.16 12:39 Привязанные вещи привязаны не просто так. Это игровое ограничение, обходите его игровыми методами.

дядя Рафик[9] (22.05.16 12:29
Ну очень прошу рассмотреть этот топик:
http://oldbk.com/forum.php?konftop=13&topic=230197049 

Посмотрите сколько там плюсов, сколько лайков, это очень актуальная тема.

Так же есть предложение по введению дня хаоса 1 раз в месяц(в неделю, смотря как пойдет и на сколько будет актуально). Собственно говоря в чём предложение, в этот самый день хаоса арты из лабы попадают в арендную лавку, пушки хаоса попадают в арендную лавку( за какую нибудь условную цену - 10 кр одна шмотка), нападения во всех уличных локах, коэффициент РК чуть выше стандарта, подкручена травматичность.
Я думаю что все будут рады щеголять по клубу в фулл арт комплекте за 100 кр, все будут с охотой тратится на хилл, что бы лишний раз качнуть руны вне пятницы лорда, одним словом будет своего рода гонка за вооружением. 
Думаю если в правильную сторону развить мысль может быть хороший профит, все скучают по дубине радости в хаотах)

Дэйвин[15] 22.05.16 12:42 Там только ваших 14 записей на 6 страниц. Лоббируете активно) это видно

Форгот10[12] (22.05.16 12:37
Форгот10[12] (22.05.16 11:12) 
сделать Нитрам и Свету Абилку подобную жажде наживы ! многие именно из за того что Тьма выносит на 40-50кр больше с лабы сидят во тьме и нету баланса. дайте ответ 

Дэйвин[15] 22.05.16 12:53 Не имеет смысла менять одну абилку. Пересматривать надо все абилки системно, а это потребует немало времени.

Aemilius[11] (22.05.16 12:42

> Aemilius[11] (22.05.16 11:17) 
> Дэйвин

> Будут ли пересмотрены танки в целом? или убраны мутанты? 


Дэйвин[15] 22.05.16 12:53 Нет.

Kashej[10] (22.05.16 12:48
Будет ли возможна сдача не нужных вещей из лавки типа фбк, плащ рыцаря за 50% репутации ?

Дэйвин[15] 22.05.16 12:54 Нет.

Katrin de Ver[12] (22.05.16 12:53
К слову об усилении Исчадия:
http://capitalcity.oldbk.com/logs.php?log=249909479&page=17 


Дэйвин[15] 22.05.16 12:59 Про ИХ куча закрытых топиков с пометкой, что взято в работу. Конкретно в этом топике указано, что ИХ в рабооте, дважды повторено, чтобы не говорили про уже упомянутое и вы всё равно, игнорируя ВСЁ это, продолжаете писать своё. Персонально для вас http://oldbk.com/forum.php?konftop=13&topic=230218287

kolmi[10] (22.05.16 12:57

Возможность переделки пустого здания вокзала в новую игровую локацию.По типу турнира кулачных боев с призовым денежным фондом.Все игроки с одинаковыми статами и хп.Было бы интересно попытать удачу.Или тот же вокзал сделать для выезда за город сразу в определенную локу(например к скупщику для продажи статуйи так же обратно попасть в город за определенную плату. И ще вариант создать локацию с турнирами в покер прям в олд бк.

Дэйвин[15] 22.05.16 13:00 В предложения, подробнее.

Гаврош[10] (22.05.16 12:57
Ув. Дэйвин . Я так понимаю сейчас полным ходом идет откат всех обменов . Вещи изьяли . Дадут ли возможность после разбирательств все таки поменять их нормально ? с доплатами как положено в кредах за разницу , но без екров по вашей Акции ? это очень актуально для многих ! Заранее Благодарю за ответ .

Дэйвин[15] 22.05.16 13:01 Если к тому моменту акция на бесплатный обмен закончится, то нет.

SINDEL[10] (22.05.16 13:01

> анонс про приёмы уже не актуален?

> Дэйвин[15] 22.05.16 12:54 Уточните.


когда то в анонсе. Архитектор или Мастер писали о том что в скором времени будут введены новые вещи и приёмы...в вашем анонсе о приёмах нет речи...

Дэйвин[15] 22.05.16 13:02 Вещи - комплекты,в процессе. Приёмы - вещь крайне сложная для балансировки, про них пока ничего не скажу.

SINDEL[10] (22.05.16 13:06
Планируется ли расширение ассортимента амуниции в храмовой лавке?

Дэйвин[15] 22.05.16 13:10 Нет. Ситуация изменится с вводом комплектов предметов.

OneDayYouMay[11] (22.05.16 13:10

> Дэйвин[15] 22.05.16 13:01 Если к тому моменту акция на бесплатный 
> обмен закончится, то нет.


> Также на весь срок Волны Хаоса обмен уникальных предметов 
> в КО - бесплатен!


т.е. получается, вы запускаете бесплатный обмен, в итоге выходит, что вы даже его сами не проверили и он никакой не бесплатный, начинаете откатывать сделки, чтоб все поменяли с доплатой в кр, но закрываете евент раньше, чем выдаете вещи обратно.
Не плохо сыграно.

По теме: Компетентной администрации не хватает, кол-во зашкваров ( за почти год моей игры) просто зашкаливает. Дети которые моют машины у речки, на уровень выше будут.

Дэйвин[15] 22.05.16 13:13 Похоже, у меня "не хватает компетенции" что-либо обсуждать вами.

Doom Fighter[12] (22.05.16 13:13

> недецкий_боец[13] (22.05.16 11:11)
> Деревья. очень интересное нововведение, НО пока проигравшая 
> сторона не получает ничего, если видишь сильного соперника 
> и пробовать не хочется, Можно ли выровнять РК как проигравшей 
> так и выигравшей стороне. Опыт пусть достаётся победителям. 
> а РК будет одинаков, тем самым мы получим постоянную выкладку 
> бойцов по фуллу и интерес в победе.
> А то сейас честно вам скажу, при входе за проигравшую сторону 
> я тупо сливаю, и так делает большинство.

> Дэйвин[15] 22.05.16 11:18 Возможно вы оказываетесь в проигравшей 
> команде именно потому что "тупо сливаете".

Нет, не поэтому... А именно потому что нет смысла лить хил и ломать шмот, когда против стоит штук 5 14х персов. А они всегда стоят вместе, не смотря на Ваши усилия сделать заход в этот бой рандомным ))

Дэйвин[15] 22.05.16 13:18 Дайте пожалуйста лог боя, где в одной команде стоит 5 персов 14-го. Желательно давностью не более трех дней.

Координатор Боя[11] (22.05.16 13:20
Есть предложение которое не понравится многим темным.но для других будет интересным.Не секрет что сейчас на ЦП при включении кнопки нападения доминируют темные.При этом нападает один и тут же наскакивает кучка халявщиков.Победить их не возможно.Предлагаю ввести свиток последнего удара.Типа " кнопка убить всех".После его применения бой заканчивается и все игроки получают травму.Цена свитка допустим 1к кредитов или 5 екров.Большого количества свитков купить не смогут,но реально убавит спеси многим.Свиток только для этих боев и не применяемый в других локациях.

Дэйвин[15] 22.05.16 13:23 Вам только ЭТОГО не хватает в игре? )) Не путайте этот топ обсуждения с разделом "Предложения", пожалуйста.

Doom Fighter[12] (22.05.16 13:26

> Для использования магии без слота есть Аптечка.

Пересмотрите действие аптечки тогда. Хил заменить на 360й, добавить к тому списку что есть на выбор использование магии стихий персонажа.

Дэйвин[15] 22.05.16 14:02 Аптечка будет пересмотрена, но магию стихий туда добавлять точно не будем. Для длительного использования магии стихий есть свитки продолжительного срока действия.

Doom Fighter[12] (22.05.16 13:28

> Значит все-таки желание получения репутации сильнее желания 
> экспериментировать с комплектами )

Созвучно фразе про нам тоже кушать хочется )))

Дэйвин[15] 22.05.16 14:03 Ристалище создано для того, чтобы вы могли пробовать разные комплекты и разные соотношения модификаторов. Как только к интересу добавляется репутация - все эксперменты резко прекращаются и начинается фарм.

Гаврош[10] (22.05.16 13:35
Дэйвин[15] 22.05.16 13:01 Если к тому моменту акция на бесплатный обмен закончится, то нет. 


а нельзя в таком случае немного переиграть разбирательства ? например вернуть шмот чтобы люди не теряли время и акцию в целом , а по итогам разбирательства просто доплатить разницу в кредах ? 


Дэйвин[15] 22.05.16 14:06 Как только будут предварительные данные по разбирательствам, будем решать индивидуально думаю. Все зависит от того, использовался ли баг ради обогащения или по случайности.

Opie Winston[12] (22.05.16 13:36

> Вам только ЭТОГО не хватает в игре? ))

Того, что не хватает, уже под табу в первом посте))

Дэйвин[15] 22.05.16 14:06 Спасибо, что читаете первый пост. Серьезно)

Пьяный Дровосек[12] (22.05.16 14:09
будут ли введены новые виды оружия вместо строго мечитопорыбубины для склоно (ссори если было не осилил много буков)

Дэйвин[15] 22.05.16 17:56 Новые комплекты, разве что.

Пьяный Дровосек[12] (22.05.16 14:10
будет ли возможность докупить (кроме аукциона) недостающей карты 

Дэйвин[15] 22.05.16 17:56 Нет

-Nefalit-[12] (22.05.16 14:40
во первых я хочу присоединится к благодарности за то что начали диалог.
во вторых я понимаю что проект должен приносить доход и по-этому часть услуг платная.

Но также я считаю что в игре должны быть созданы условия при которых тратя самое ценное что есть у любого человека - своё время ты получаешь профит. То-есть чем больше играешь тем выше профит выраженный в усилении персонажа и тд. А для тех кто тратить своё время не хочет всегда должна быть альтернатива залить бабло.

Теперь приведу свои подсчеты за последнее время.
это бойцовский клуб и суть игры тут биться - и как мы видим курс игры это развитие хаотов как основного места для боев
Итак в день не особо напрягаясь я проводил около 60 боев. Ну и пусть среднестатистически побед поражений 50 на 50 ( у разных игроков конечно по разному но в среднем если взять всех то где то так и будет+- 2-3 %) Значит 30 побед 30 поражений. Теперь посчитаем расходы на вот такой день хаотов:
- 60 боев значит 60 юзов бутеров ( пусть нам повезло и 2 бутера упало в лабе один раз мы полечились на халяву на фонтане и 3 раза восстановили хп сами собой но 50 юзов останется. И покупая по сильверу 4.5кр х 50 = 225 (только на бутеры)
- проиграв 30 раз в фул комплекте артов(а заходить не в фуле нету смысла по понятным причинам особено в свете последних событий с броней уроном и тд) что мы тратим всего 13 вещей - 5 артов ( 4 лички 1 храм) 8 простых вещей = 5.8 кр на ремонт при одном сливе и умножим на 20 (вещи не при каждом проиграше ломаються но всеже чаще да чем нет по -этому возьму цыфру 20) 5.8 х 20 = 116 кр ремонт.
- травмы , да понятное дело что можно стараться сливаться на вертах и что у для нейтралов там другой расчет благодаря хорошо работающей пасивке снижения шанса травмы но все же как минимум за 60 хаотов 4-5 травм словишь разной степени сложности но если взять по минимуму 2 легкие 1 среднюю 1 тяжелую выходит = 16+10+14 = 40 кр лечение травм (даже имея встройки лечения когда нету ловки у танка или интуиции у верта и травма -33 стата сам не полечишься надо пользоваться услугами врача.)
Итого просто играя в хаотах весь день нужно потратить 225 бутеры+116 ремонт +40 лечение = 381 кр расход

А теперь посчитаем доходы:
Лаба 150-180 кр ресурсы (причем максимальная планка только при жежде наживы) + осколки их в среднем падает 3-4 за поход - я делал анализ дропа последние 2 недели что равно +90-120 кр пусть учитывая колекцию тайны лабы это будет 140кр осколки. Иногда в лабе падают чеки - шанс очень заметно подкрутили после того как некоторыеумные люди начали хвастаться на форуме но сейчас чеками выношу в среднем если взять статистику за 2 недели = 30 кр чеки (иногда 50 падает иногда 2-3 по 5 кр и тд...)

и второе место дохода это загород которые в зависимости от квеста приносит 30-40 кр загород + всякие мелочи которые можно не брать в расчет.
Итого доходов : 165 ресы(среднее число)+140 осколки+30 чеки+35 загород = 370 кр доход.

Да я понимаю что при таком раскладе я получаю профит в виде Репы для усиления перса - собирать на сундуки для апа личек на магию для боев(а она теперь маст хев) и тд 
Но говорить про то чтоб хоть раз в день дать бой на древобродах с полной выкладкой(хотя бы бомжитской кредовой встройкой и кредовым лбом) - не приходиться потому что один лоб кредовый сейчас стоит - 364.5 хилки в лоб 15шт +148.5 перезаряд 11 встроек =513 кр. лоб
А вы еще удивляетесь почему люди не хотят кушать хил в боях при шансах не в их пользу? Да все просто потому что каждая хилка на вес золота и хочется получить хотябы рунного опыта за нее а не бублик. Также эта проблема касается новых боев ДП в которые вы стараетесь заманить всеми возможными методами - но поймите с такой экономикой не будут люди кушать хил в боях склонностей - потому что тупо неоткуда взять кр на такие бои.

И что получается? выгоднее зайти утром набить 10 хаотов для лабы потратив 60-70 кр и поставить авто загород, вечером автолабу. - да таким образом будут копиться креды которые потм можно слить за пару походов к лорду или на пятницу. Но тогда о развитии гейм плея в виде боев в хаотах в боях склоностей и боях на цп с полной выкладкой можно не говорить.

Какие мои конкретные предложения :
- ввести систему которая позволит тем кто активно играет (да пусть назовем из задротами) иметь возможность реализовать свой онлайн в хил для того чтоб давать больше боев с выкладкой хотя бы кредовой.(теперь уже не выглядит смешным хил 360 по 100 репы как вариант) Либо само количество боев сделать валютой за которую можно было бы покупать хилки. Хотя проще просто закинуть хил в храмку наверное.

Дело в том что кредовый хил должен быть легко доступен для того чтоб те кто заливает могли реальзовывать своё преимущество екрового хила. А сейчас это просто негде сделать. создавая условия где будет 30 средних бойцов всегда найдутся те кто захочет выделиться и быть сильнее остальных купив екр хил. а сейчас чтоб быть сильнее остальных достаточно просто иметь возможность кушать даже просто кредовый хил)

это так коротко если сказать)

Дэйвин[15] 22.05.16 18:00 Никто не заставляет вас покупать бутеры. Есть регенерация. Не хотите ждать - покупайте бутеры. Ваше право.
Дэйвин[15] 22.05.16 18:01 Мешают травмы? Используйте свитки защиты от травм и включайте нужные абилки.

Obi-Wan Kenobi[11] (22.05.16 17:47
Однажды по пыльной дороге шел путник и за поворотом, увидел человека, который в пыли, на самом солнцепеке, тесал огромный камень. Человек тесал камень и очень горько плакал…
Путник спросил у него, почему он плачет, и человек сказал, что он самый несчастный на земле и у него самая тяжелая работа на свете. Каждый день он вынужден тесать огромные камни, чтобы кормиться.
Путник дал ему монетку и пошел дальше.

И за следующим поворотом дороги увидел еще одного человека, который тоже тесал огромный камень, но не плакал, а был сосредоточен на работе.
И у него путник спросил, что он делает, и каменотес сказал, что работает. Каждый день он приходит на это место и обтесывает свой камень. Это тяжелая работа, но он ей рад. А денег, что ему платят, вполне хватает на то, чтобы прокормить семью.
Путник похвалил его, дал монетку и пошел дальше.

И за следующим поворотом дороги увидел еще одного каменотеса, который в жаре и пыли тесал огромный камень и пел радостную, веселую песню.
Путник изумился. «Что ты делаешь?!!» – спросил он.
Человек поднял голову, и путник увидел его счастливое лицо: «Разве ты не видишь ? Я строю храм!»

Все мы
- или несчастные рабы, вынужденные тяжело работать, чтобы прокормиться,
- или работники, сосредоточено выполняющие работу, за которую им платят деньги,
- или свободные люди, вдохновенно строящие свой храм.

Дэйвин - строй храм, а не выполняй работу за деньги чтобы прокормить свою семью)))

Дэйвин[15] 22.05.16 18:11 Неужели вы всерьез думаете, что я по выходным тут с игроками общаюсь, потому что моей семье кушать нечего? )

Doktor-X[10] (22.05.16 18:01
Есть просьба ! Вот для посещения лабы нужно набить 10 хаотов . Если я за сутки набиваю больше ,можно чтоб эти лабовские хаоты ((10+)Ну допустим 15=10+5 )) Вот именно вот эти 5 где нить отображались ,что бы за день я мог набивать на 2-3 лабы . Просто зачастую не бывает времени сидеть в хаотах по долгу ,а так ты уже знаешь сколько тебе нужно набить или добить до следующего посещения, Как бы делать запас 

Дэйвин[15] 22.05.16 18:12 Счетчик ваших текущих свободных хаотов посмотрите в своем инфо, под счетчиком побед/поражений.

Хмель[11] (22.05.16 18:12
Вопрос по ДНЮ ПРОТИВОСТОЯНИЯ. Планируется ли Оживить даное развлечение. Например Вернуть подхил??? Для фана ради это Очень крутая Тема. Вопрос по АВАЛОНУ. Может стоить вернуть этот город.? Дать рекламу чтоб прирост Онлайна увеличился. (Например в соц сетях.) Таким Образом разграничить Новичков и топов по разным городам. Вырос до 8 Иди в Кепитал. Если готов к этому конечно. Авалон также вернет наемников. Которые не смогут там набивать хаоты зато смогут найомничать..

Дэйвин[15] 22.05.16 18:14 Подхил исключен. В Кэпитале жителям пока не тесно, в Авалоне нет необходимости.

Суббота, 21 Май 2016 06:00

Дейвин в работе!

И что вы думаете?

Правильно - Дэйвин[15] снова штудирует ветку предложений!

Ссылки носят название топиков, перейдите и увидите ответы Дейвина!

Снизить стоимость репы при покупке за нал

в галерее орфография

вклад в победные бои события «Победный май»

мысли вслух ( броня )

Броня

Пользуясь случаем

Вариант работы Брони и урона.

Дэйвин и администрация

Бои склонности

В связи с последними Изменениями !

Зелье Старого мага

Уважаемая администрация

магия. стихия земли

Покупка Чаш в локации Лорда Разрушителя

Мститель склонностей.

по просьбе - Homer Simpson -

Баланс сил. Обсуждение

Броня Дэйвин[15] 20.05.16 23:43 Броня работает. Формулу раскрывать не будем, секрет фирмы =)

весы. - здесь обсуждение "системы лидера" в боях - нужна ваша активность и варианты!

 

P.S.На счет Пятницо [12]Инф. о Пятницо и времени ее появления!

Дэйвин[15] 20.05.16 23:10 У Пятницо нет четкого расписания выхода на работу. Она выходит в пятницу вечером, но точное время начала "веселья" никто заранее не знает. Даже мы.

Тема на форуме!

fantazer[10] (20.05.16 23:01)

22:58 Внимание! Предмет Лесное Кольцо (мф)-684921031 передан от fantazer к персонажу Повелитель багов
22:59 Внимание! Предмет Лесное Кольцо (мф)-684921680 передан от fantazer к персонажу Повелитель багов

Повелитель багов[8] 21.05.16 02:10 Напоминаем, что использование БАГов противозаконно и наказуемо. В данный момент изымаются вещи, полученные в результате использования бага по обмену вещей или полученные от персонажей, совершивших такой обмен. Ждите возвратов или топика с указаниями. В первую очередь возвраты будут произведены персонажам, которые воспользовались багом разово. Разбирательство остальных дел займет некоторое время.

Minerale[11] (21.05.16 10:45
и когда можно будет покупать кольца не боясь, что они так же уйдут в небытие ?

Дэйвин[15] 21.05.16 14:04 Можно, баг уже поправили.

К тому же, исправляя свою ошибку Вы без разбору изъяли даже те вещи которые были обменены без бага, я уже не говорю про возмещение ущерба от Ваших программистов.

Дэйвин[15] 21.05.16 14:07 Баг может быть не только в коде, а в расчете стоимости или доступности по уровню, например. Программисты никому ничего не должны возмещать, у них другие полномочия )

Дэйвин[15] 21.05.16 14:47 Возврат будет произведен по результатам разбирательств, Паладины этим занимаются сейчас. По поводу программистов, они вообще никому ничего не должны )

Faiter888[10] (21.05.16 14:47


> Речь то не о полномочиях, а о действиях приведших к результату.

Самое что не приятное - обвинение нас в тех самых результатах.

Дэйвин[15] 21.05.16 14:50 Есть баг. Кто-то напоролся на него случайно и даже не заметил. А кто-то заметил и начал использовать это в целях личного обогащения. Если вы не багаюзили, вам не о чем беспокоится. И никто никого не обвиняет, во всяком случае, пока.

Андреич[11] (21.05.16 14:54
когда разбирательсва будут?

Дэйвин[15] 21.05.16 15:03 В процессе.

Дэйвин[15] 20.05.16 23:04 В боях склонности без магии была ошибка, из-за которой Значки Героя не начислялись. Сейчас баг поправлен и мы вновь приглашаем вас в бои склонностей, в ближайший День Противостояния.

Тема на форуме!

Страница 1 из 31
   
© Сomanches